Category: สาระอีสปอร์ต

รวมรายชื่อเกมสที่เข้าร่วมรายการเเข่งขัน อีสปอร์ต มีอะไรบ้าง

Topgames esports csgo LOL

ในปัจจุบันนี้ E-Sport ได้รับการบรรจุ ให้เป็นหนึ่งในกีฬา Asian Game 2018 และ 2022 ซึ่งจะมีการจัด ณ กรุง Jakartaและ Hangzhou ที่เรียกได้ว่าเป็นการยกระดับการแข่งขัน ในระดับภูมิภาค ซึ่งนำมาควบรวมกับเกมกีฬาได้อย่างกลมกลืนโดยเกม E-Sports ในปี 2016 สามารถสร้างรายได้รวมทั่วโลก ไปเป็นเงินจำนวน 493 ล้านเหรียญสหรัฐ, ในปี 2017 สามารถสร้างรายได้ไปถึง 696 ล้านเหรียญสหรัฐ ยกตัวอย่าง เช่น เกม Dota 2 The International 2016 โดยเป็นเงินรางวัล 9 ล้านเหรียญสหรัฐ ซึ่งมีผู้เข้าชมสดๆ มากกว่า 40,000 คน อันเป็นผลกำไรที่เรียกได้ว่า มากมายมหาศาล ซึ่งในปัจจุบันนี้ได้รับการยกย่องว่า เป็นกีฬาที่สร้างเป็นความสากลของโลกได้อย่างแท้จริง เกม E-Sport ซึ่งได้รับความนิยม จนกกระทั่งนำไปแข่งขันในระดับโลก Overwatch เป็นหนึ่งในเกมที่มียอดผู้ติดตาม รวมทั้งมีผู้ลงทะเบียนการแข่งขันในรายการต่างๆ […]

อีสปอร์ต เป็นประโยชน์หรือโทษมากกว่ากัน

E-Sport-Helpful or more punitive

เขาว่าอีสปอร์ตเป็นเหมือนดาบสองคม มันอาจจะจริงอย่างที่เขาว่า แต่ถ้าเข้าใจว่าอีสปอร์ตคืออะไร และแยกออกมาจากการเล่นเกมทั่วไป เราจะเข้าใจได้ว่ามันไม่ได้มีก่อโทษแต่กลับมีประโยชน์ในการช่วยพัฒนาด้านกีฬาสมัยใหม่มากกว่า เนื่องจากคนไทยส่วนใหญ่คิดว่าการเล่นเกมก็เรียกได้ว่าเป็นอีสปอร์ตแล้ว แต่จริงๆ มันไม่ใช่แค่การเล่นเกม แต่เป็นการแข่งขันแบบมืออาชีพ ต้องมีการฝึกฝน มีทีม มีการวางแผน เหมือนกับกีฬาชนิดอื่นๆ อย่างฟุตบอล บางคนสงสัยว่านั่งอยู่หน้าคอมจะเป็นกีฬาได้อย่างไร งั้นขอลองเปรียบเทียบกับเกมกีฬาอย่างหมากรุก หรือที่ใกล้เคียงดูเป็นตัวอย่าง อีสปอร์ต เป็นอะไรมากกว่าการเล่นเกม นักแข่งอีสปอร์ตจะต้องใช้ร่างกายไม่แพ้กับกีฬาชนิดอื่น เช่น แขน มือในการควบคุมเมาส์ และคียบอร์ด สมองในการคิดและคำนวณ ตาที่ว่องไวในการมองหาศัตรู สิ่งเหล่านี้ต้องนักแข่งต้องทำอย่างจริงจัง และต้องมีการฝึกทักษะเหล่านี้เป็นกิจวัตรประจำวัน ถ้าสงสัยว่าทำอย่างไรสามารถลองหาดูคลิปการฝึกฝนของเหล่านักกีฬาอีสปอร์ตจากต่างประเทศได้ พวกเขาให้ความสำคัญต่อสุขภาพร่างกาย และสุขภาพจิตใจมากกว่าสิ่งอื่นใด เพราะเป็นปัจจัยหลักในการเอาชนะในการแข่ง ไม่ต่างกับทหารที่ต่อสู้ในสงครามต่างก็ต้องพึงปัจจัยสองสิ่งเช่นเดียวกัน ดังนั้นอะไรที่มองว่าอีสปอร์ตก่อให้เกิดโทษ ผมคงบอกได้ว่ามันเป็นความเข้าใจผิดเสียมากกว่า นักกีฬาอีสปอร์ตไม่ใช่ใครก็เป็นได้ และแน่นอนว่าพวกเขาไม่ใช่เด็กติดเกม แต่เป็นคนที่ฝึกฝนมาเพื่อแข่งขันกีฬาด้วยเกมต่างหาก เราลองมามองสิ่งที่อีสปอร์ตจะให้กับประเทศไทยกันบ้างดีกว่าไหม อย่างแรกเลยมันจะช่วยพลักดันให้เด็กมีกำลังใจในการพัฒนาทักษะตนเอง ได้รู้จักกับการทำงานเป็นทีมมากขึ้น และในที่สุดก็รวมทีมเข้ามาแข่งขันอย่างจริงจังในระดับประเทศ และในอนาคตอาจสร้างชื่อให้กับประเทศไทย อย่างที่ทุกวันนี้มีเด็กไทยสร้างชื่อให้กับประเทศมากมาย เพียงแต่สำนักข่าวอาจยังไม่ได้ให้ความสนใจจะเสนอข่าวมากนัก ในอนาคตเราหวังว่าประเทศไทยจะมีการเปิดกว้างกับกีฬา อีสปอร์ต มากขึ้นกว่านี้ และก้าวสำคัญของเราก็ถือว่าทำได้ด้วยพอสมควรจากการตั้ง สมาคมกีฬาอีสปอร์ตแห่งประเทศไทย ช่วยสร้างโอกาสให้เราสามารถส่งเด็กไทยไปสร้างชื่อเสียงในการแข่งขันระดับโลก ดังนั้นผมจึงอยากยืนยันอีกครั้งว่าอีสปอร์ต ไม่มีพิษไม่มีภัย หากเราเข้าใจและยอมรับมันโดยไม่มีอคติ ถ้าอยากรู้เพิ่มเติมลองไปดูการแข่งขันซักครั้งซักจะเข้าใจมากขึ้น

ธุรกิจ E-Sport ในไทยจากมุมมองของเจ้าพ่อธุรกิจ Gaming

ESport-Thai

Neolution Group ชื่อนี้เพื่อนๆ หลายคนอาจจะเคยได้ยิน หรือเคยผ่านหน้ากันมาบ้าง ถ้ายังไม่นึกออกก็พวกเหล่าอุปกรณ์เกมมิ่งเกียร์ในประเทศไทยที่เราๆ ใช้อยู่ก็เป็นสินค้าหลักๆ ที่ทางบริษัทนี้จัดจำหน่าย บางคนเพิ่งจะร้องอ้อกันเลยใช่ไหม แต่ที่น่าสนใจกว่าคือ Neolution Group เป็นกลุ่มที่ให้การสนับสนุน E-Sport ในประเทศไทยอย่างมาก ไม่ว่าจะช่วยสร้างแรงพลักดัน หรือการเป็นสปอนเซอร์งานแข่งขันเกม โดยมีวิสัยทัศน์จากประธานบริษัทอย่างคุณเสถียร บุญมานันท์ เป็นผู้นำเนินการ โดยเขาคนนี้คิดว่าธรุกิจอีสปอร์ตในไทยกำลังอยู่ในจุดเริ่มต้นที่ต้องการแรงพลักดันจากทุกฝ่าย และนั่นจึงทำให้เขาออกมาเป็นแกนนำในฐานะที่บริษัทตนเองอยู่ในวงการธรุกิจเกมมิ่งอย่างยาวนาน อีสปอร์ตในต่างประเทศตอนนี้ไปไกลกว่าแค่การแข่งขัน มันเป็นอาชีพที่มั่นคง และได้รับความสนใจไม่แพ้กับการแข่งขันกีฬาชนิดอื่นๆ คุณเสถียร บุญมานันท์ คิดว่าการอีสปอร์ตในไทยยังคงต้องได้รับการพัฒนาอีก แน่นอนว่าจากทุกภาคส่วน มันจะช่วยให้เกิดอาชีพต่างๆ ที่เกี่ยวข้องในอนาคต อย่างในปัจจุบันนี้เราก็มีอาชีพนักแคสต์เกมที่อยู่ตามเว็บไซต์ชื่อดังมากมาย อาธิ YouTube Twitch.tv และอื่นๆ ไม่นานนี้เราอีสปอร์ตก็เพิ่งได้รับการยอมรับให้เป็นกีฬา ซึ่งมันต้องใช้เวลาอีกหน่อยกว่าที่จะเข้าที่เข้าทาง เมื่ออีสปอร์ตเติบโตขึ้นเรื่อยๆ แน่นอนว่าอตุสหกรรมบันเทิงจะใช้โอกาสนี้ในการสร้างเม็ดเงินมหาศาลจากการถ่ายทอดสด หรือการนำเสนอข่าวได้ และที่เราควรจะแก้คือภาพลักษณ์ที่ผู้ใหญ่ หรือผู้ปกครองมองในสิ่งที่อีสปอร์ตเป็นในปัจจุบัน พวกเขามองว่ามันเป็นเกมไร้สาระ มากกว่าที่จะมองมันเป็นกีฬา เดียวนี้เราเริ่มมีการจัดงานอีเวนต์ตามสถานที่ต่างๆ เพื่อช่วยให้ผู้ปกครองสามารถเข้าใจได้มากขึ้น สิ่งเหล่านี่จะช่วยเปิดโอกาสให้ผู้ปกครองเปิดใจยอมรับได้ และเด็กๆ ก็จะได้รับการสนับสนุนให้ทำในสิ่งที่ตนเองรัก แต่เรายังคงต้องจัดการใหญ่อีกอย่างหนึ่ง คือการแยกระหว่างเด็กติดเกม และเด็กที่รักในการเล่นเกม แล้วมันแตกต่างกันอย่างไร เด็กติดเกมคือเด็กที่เล่นเกมจนเสียสมาธิในเข้าสังคม […]